BINS

Projekti

aMUSEment

 

Osnaživanje muzejskih profesionalaca/ki i umetnika/ca kroz kreativni dizajn igara

Naš projekat ima za cilj unapređenje kapaciteta profesionalaca u kulturnim institucijama u oblasti kreativnog dizajna igara, kako bi bili bolje opremljeni za privlačenje raznovrsne publike i njeno aktivno uključivanje u kreiranje programa svojih institucija.

Naši ciljevi

  • Obezbeđivanje kvalitetnog neformalnog obrazovanja za profesionalce u kulturnom sektoru na temu kreativnog dizajna igara.

  • Obezbeđivanje šire primene i diseminacije rezultata projekta i stvorenih resursa na evropskom nivou.

Ključne aktivnosti

Centralna aktivnost projekta je hibridni trening kurs za muzejske profesionalce, kroz koji će steći veštine u kreativnom dizajnu igara. Nakon obuke, učesnici će organizovati pet lokalnih aktivnosti u dve partnerske zemlje kako bi primenili stečeno znanje. Iskustva iz ovog procesa, kao i primeri dobre prakse, biće sažeti u sveobuhvatni priručnik. Pored toga, projekat uključuje dva partnerska sastanka i niz diseminacionih aktivnosti kako bi se osigurao što veći uticaj.

Očekivani rezultati

  • Razvijen hibridni trening program za muzejske profesionalce o kreativnom dizajnu igara.

  • Poboljšane kompetencije u oblasti dizajna igara kod najmanje 12 muzejskih radnika.

  • Razvijeno i sprovedeno najmanje pet novih ili unapređenih muzejskih programa u dve zemlje.

  • Priručnik sa iskustvima i primerima dobre prakse.

  • Široka diseminacija rezultata projekta na lokalnom, nacionalnom i evropskom nivou.

Ova inicijativa podstiče inovacije u kulturnim institucijama, čineći ih zanimljivijim i dostupnijim široj publici.

 

Produkt:

Priručnik za kreativni dizajn gamifikacije izložbi i umetničkih izražaja




     bins logo    Kulturanova logoEN V Co funded by the EU POS
















 

 

 

 

 

Platforma gradovi učenja transformiše gradove u održive ekosisteme učenja. Oni koji uče, organizacije i javne institucije mogu da mapiraju mogućnosti za učenje, povežu lokalna i digitalna iskustva kroz plejlistu, izdaju i steknu digitalni Open Badges kako bi prepoznali i dali vrednost učenju i dostignućima.

Mreža gradova učenja:

Platforma gradovi učenja podržava mrežu gradova učenja kroz kreiranje otvorenih, dostupnih i inkluzivnih puteva učenja.
Pridruži se rastućoj mreži gradova učenja i imaju pristup ka domenu svoje lokalne platforme your.cityoflearning.eu, brendiranje po meri, podršku, obuku i mogućnosti za umrežavanje

Klikom na fotografiju posetite digitalnu platformu:

Novi Sad CityofLearning 2 page 0001

 

„Razgovaraj sa knjigom“ je trogodišnji projekat stvoren da kroz svoje aktivnosti promoviše toleranciju i razumevanja različitosti, da se aktivno bavi približavanjem marginalizovanih grupa mladih ostatku društva i da pokuša da ukloni stigmu koju nose sbog svojih različitosti. Projekat deluje na regionalnom nivou sa centralnim aktivnostima u Novom Sadu kao omladinskoj prestonici Evrope za 2019 godinu. Projektne aktivnosti se realizuju u 5 dimenzija:

  • Internacionalni treninizi za organizatore „žive biblioteke“ kao koncepta, kojima osposobljavamo aktivne mlade Novog Sada i partnerskih zemalja da samostalno multiplikuju ovaj metod promocije raznolikosti među ljudima;
  • Organizacija centralnih događaja „Živa biblioteka“ u Novom Sadu i okolnim mestima i u zemljama partnerima na projektu: Bosna i Hercegovina, Crna Gora, Hrvatska, Slovenija i Makedonija. Posetioci imaju priliku da otvoreno razgovaraju sa „živim knjigama“, odnosno pripadnicima diskriminisanih, stigmatizovanih, marginalizovanih i socijalno ugroženih grupa mladih. Simulacijom biblioteke, posetioci imaju mogućnost „iznajmljivanja “ žive knjige“ na 30 minuta, kada će u konverzaciji jedan na jedan moći da čuju životnu priču knjige i porazgovaraju o svemu što ih nteresuje na datu temu;


- Lokalne aktivnosti:


Klub čitalaca Živih knjiga. Za mlade Novog Sada organizujemo kratke promotivno – edukativne radionice u srednjim školama na temu poštovanja različitosti koje prati niz okupljanja Čitalačkog kluba Živih knjiga u prostorijama BINS-a i niz radionica i obuka;

  • Razvoj onlajn metoda Žive biblioteke uz pomoć platforma za virtuelne sastanke.
  • Vođenje promotivno-edukativne onlajn kampanje tokom celog trajanja projekta


Po završetku projektnih aktivnosti, očekujemo osposobljene mlade za organizaciju sesija Živa biblioteka, promociju grada kao omladinske prestonice u Regionu i šire, proširene krugove poznanstva mladih sa različitošću koja ih okružuje i povećano razumevanje u lokalnoj zajednici, za socijalno ugrožene i marginalizovane grupe mladih.

 

 

The Other Perspective

The Other Perspective is a story about empowering those who work with communities, encouriging communities to epathize and participate in driving change related to the realities of life LGBTQ+ people u Serbia, Botswana, South Africa, Nigeria, North Macedonia, Romania and Uganda.

The project aims to raise capacities of organizations in implementation of non-formal learning methods 'Living library' and legislative theatre, with the goal of improving the postition of LGBTQ+ communitiy.

This project is supported by European Commission through Erasmus+ programme. 

Subcategories

aMUSEment

 

Osnaživanje muzejskih profesionalaca/ki i umetnika/ca kroz kreativni dizajn igara

Naš projekat ima za cilj unapređenje kapaciteta profesionalaca u kulturnim institucijama u oblasti kreativnog dizajna igara, kako bi bili bolje opremljeni za privlačenje raznovrsne publike i njeno aktivno uključivanje u kreiranje programa svojih institucija.

Naši ciljevi

  • Obezbeđivanje kvalitetnog neformalnog obrazovanja za profesionalce u kulturnom sektoru na temu kreativnog dizajna igara.

  • Obezbeđivanje šire primene i diseminacije rezultata projekta i stvorenih resursa na evropskom nivou.

Ključne aktivnosti

Centralna aktivnost projekta je hibridni trening kurs za muzejske profesionalce, kroz koji će steći veštine u kreativnom dizajnu igara. Nakon obuke, učesnici će organizovati pet lokalnih aktivnosti u dve partnerske zemlje kako bi primenili stečeno znanje. Iskustva iz ovog procesa, kao i primeri dobre prakse, biće sažeti u sveobuhvatni priručnik. Pored toga, projekat uključuje dva partnerska sastanka i niz diseminacionih aktivnosti kako bi se osigurao što veći uticaj.

Očekivani rezultati

  • Razvijen hibridni trening program za muzejske profesionalce o kreativnom dizajnu igara.

  • Poboljšane kompetencije u oblasti dizajna igara kod najmanje 12 muzejskih radnika.

  • Razvijeno i sprovedeno najmanje pet novih ili unapređenih muzejskih programa u dve zemlje.

  • Priručnik sa iskustvima i primerima dobre prakse.

  • Široka diseminacija rezultata projekta na lokalnom, nacionalnom i evropskom nivou.

Ova inicijativa podstiče inovacije u kulturnim institucijama, čineći ih zanimljivijim i dostupnijim široj publici.

 

Produkt:

Priručnik za kreativni dizajn gamifikacije izložbi i umetničkih izražaja




     bins logo    Kulturanova logoEN V Co funded by the EU POS
















 

 

Docs

Naš flajer u elektronskom obliku možete preuzeti ovde.

 

Free download

JSN Venture 2 is designed by JoomlaShine.com | powered by JSN Sun Framework